You are not logged in.

-=- Nyeste board opdatering, inkl. hvor du nu kan finde Top 10 sektionerne -=-

restlesz

Game Administrator

  • "restlesz" is female
  • "restlesz" started this thread

Posts: 1,373

Date of registration: Aug 6th 2008

Location: Arendal, Norway

  • Send private message

1

Wednesday, August 25th 2010, 3:29pm

Best idea - ever!

Dette tror jeg ville revolusjonere Ogame på en fantastisk og posetiv måte :D

http://board.origin.ogame.de/board6-orig…es-of-a-combat/



Use the usualy lost resources of a combat






How to avoid that players leaving Ogame after a lost battle ?

How to avoid to loose the complete fleet with an attack ?

How to include unexpected events for all players in an universe ?





The solution : Use the usualy lost resources of a combat - not only the usual 30% which goes into the debris field



Declare only the ships for the debris field as "exploded".

The other ships are only defect and fly back with a delay to the owner and other planets near to the combat.



- 70% of those ships fly back to the owner. --> He is able to restart
his account and a lost attack causes not the dead of the whole fleet
(He gets ca. 50% back)

- 10% of those ships fly randomly to the next planets in the system. --> unexpected event for other players.

- 20% of those ships fly randomly to the next galaxie systems. --> unexpected event for other players.





To avoid "an one point account gets a RIP" add some rules based on the account points.

To avoid the next kill of those ships :

- Add a random delay for the return flight.

- Or let them return to an user selected hour on every day (e.g 4pm)



Numbers are only for example, of course.





Regards, Francolino

Meluin

Heavy Fighter

  • "Meluin" is male

Posts: 733

Date of registration: Sep 17th 2008

  • Send private message

2

Wednesday, August 25th 2010, 4:40pm

I approve!

This would be every fleeters dream. Farm that sloppy fleetsaver over and over again until there is nothing left :D
Destroyer of fleets


Stor Takk til restlesz for signatur

Uni 1 stats: Meluin: HOF: 47 - 20%: 83 - RIP: 120

DOOMSDAY IS CLOSE

restlesz

Game Administrator

  • "restlesz" is female
  • "restlesz" started this thread

Posts: 1,373

Date of registration: Aug 6th 2008

Location: Arendal, Norway

  • Send private message

3

Wednesday, August 25th 2010, 5:14pm

Yes :D It is a dream for fleeters, but also a dream for miners and everbody else. :D
And I really like that some of the fleet flies to some random player :D

Hyso

Heavy Fighter

  • "Hyso" is male

Posts: 1,037

Date of registration: Apr 12th 2009

  • Send private message

4

Wednesday, August 25th 2010, 7:12pm

Dæven, er jo genialt det der :)

Med denne ideen samt den andre ideen om at vi får litt df av forsvaret så er vi inne på noe! Lekkert restlesz :)

/mvh Hyso
Tap og vinn med samme sinn! :)

restlesz

Game Administrator

  • "restlesz" is female
  • "restlesz" started this thread

Posts: 1,373

Date of registration: Aug 6th 2008

Location: Arendal, Norway

  • Send private message

5

Wednesday, August 25th 2010, 7:44pm

Ikke min ide, desverre :D Jeg har bare kopiert forslaget fra Origin. Forslaget kommer fra Francolino.
Men jeg har en annen ide ang. IPM vs ABM
to sek, skal finne linken



her er den:
http://board.origin.ogame.de/board6-orig…lance/#post2305

restlesz

Game Administrator

  • "restlesz" is female
  • "restlesz" started this thread

Posts: 1,373

Date of registration: Aug 6th 2008

Location: Arendal, Norway

  • Send private message

6

Wednesday, August 25th 2010, 9:26pm

Finner ikke "edit" knappen....???

Oversettelse:

Denne geniale ide kommer fra Francolino fra Origin:


Retunere de vanligvis tapte 70% av ressurser etter en kamp tilbake til spillet. Dette gjelder de 70% som bare forsvinner for altid!


Hvordan unngå at spillere forlater Ogame etter en tapt kamp?

Hvordan unngå å miste hele flåten etter et angrep?

Hvordan inkluderer uforutsette hendelser for alle spillere i en univers?


Løsningen:
Retunere mistet ressursene (flåte) etter en kamp - og ikke bare den vanlige 30% som går inn i DF

De skip som i dag går i DF, er total skadet - hvilket er 30%.

De andre skipene er bare defekte og flyr tilbake med en forsinkelse til eieren og andre planeter i det systemet kamp tokk plass. (evnt nærmeste nabo systeme med planet, om det ikke er andre planeter i det systemet.

- 70% av de defekte skip fly tilbake til eieren. -> Han er i stand til å fortsette spillet og en tapt slag forårsaker ikke at hele flåten er knust.
(Han får ca. 50% tilbake av den opprindelige flåten, som var i kamp)

- 10% av de defekte skip fly tilfeldig til en random planet i systemet. -> Uventet begivenhet for andre spillere.

- 20% av de defekte skip fly tilfeldig til neste galaxy - random planet. -> Uventet begivenhet for andre spillere.

For å unngå "1 poeng - kontoer får en RIP" = legge til noen regler basert på kontoens poeng.

For å unngå angrep på de defekte skip som går tilbake til defender:

- Legg til en tilfeldig forsinkelse for retur.( skipene flyr forvirret rundt, til de finner hjemplaneten - når dette skjer, vet KUN defender og er random - kan være sekunder, kan være 48 timer... ) Disse forvirrete piloter og deres skip, kan ikke sees på lanx, hveken om de flår tilbake til måne, eller tilbake til planet.

- Eller la dem gå tilbake til en fastsat tid hver dag (f.eks 16:00)
(Denne synes jeg ikke om, da er det bare å time angrep til kl 16:00:02 og da er poenget vækk med denne ideen) - (restlesz's mening)


Tall er kun for eksempel, selvfølgelig.





Hilsen, Francolino

K18

Espionage Probe

  • "K18" is female

Posts: 43

Date of registration: Dec 7th 2009

  • Send private message

7

Wednesday, August 25th 2010, 10:03pm

Jeg synes ideen er rigtig god :D
Det vil gøre at man ikke mister spillere fordi de bliver fuldkommen smadret - og det vil få folk til at blive, fordi random event kan ske.
Hvilket også vil gøre spillet sjovere at spille.
Hvis det kan blive gennemført hos GF, så ville det være, jah rigtigt godt.
Det kræver så bare at GF vil lytte ._.


Husk at læse
Board-reglerne. Kontakt Teamet på vores Ticket.
Andre spørgsmål? Send en PM. (:


Fennrissius

Large Cargoship

  • "Fennrissius" is male

Posts: 235

Date of registration: Dec 7th 2009

Location: Deep dark void

  • Send private message

8

Wednesday, August 25th 2010, 10:45pm

Wow, her er det en som virkelig har skjønt det!

Ved å implementere disse ideene, kan ogame bli enda mer spennende for ALLE typer spillere!

Alt jeg kan si er: Thumbs up! :beer:


Barym: RunnerUp - Thank`s to restlesz for the Sig!

Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cu**... me

thompson

Espionage Probe

  • "thompson" is male

Posts: 27

Date of registration: Jan 26th 2010

  • Send private message

9

Thursday, August 26th 2010, 11:18am

:bluedance: sounds like a grate idea.

Viper28

Heavy Fighter

  • "Viper28" is male

Posts: 870

Date of registration: Jan 22nd 2009

  • Send private message

10

Thursday, August 26th 2010, 4:24pm

10/10 POENG FRA MEG!!

DETTE ER RETT OG SLETT EN GENIAL IDE!!

UTROLIG GJENNOMTENKT AV FRANCOLINO... TOM. ENIG MED RESTLESZ ANG. RETUR TIL F.EKS KLOKKEN 16.00, BEDRE MED RANDOM RETURTID.
May God have mercy upon our enemies, because SoD won´t...

Ing cognito

Large Cargoship

Posts: 135

Date of registration: Apr 5th 2009

  • Send private message

11

Thursday, August 26th 2010, 5:20pm

Sier meg helt enig :)

Dersom dette forslaget går igjennom vil det bli lettere for ferske spillere å bli fleetere også.
Da trenger de ikke starte helt på nytt med flåten hver eneste gang de kjører ett dårlig planlagt angrep, eller hver gang en større spiller har angrepet dem.

Godt forslag !

Og hold på forslaget hvor flåten returnerer med random tid. Ellers vil det lett kunne times returtid og miste mye av hensikten for den tapende part.

Kommer dette igjennom vil tilogmed jeg vurdere å bygge flåten på en annen måte en dags dato.
:D
HOF: 8
Beste rangert: 5.største solo Hof

restlesz

Game Administrator

  • "restlesz" is female
  • "restlesz" started this thread

Posts: 1,373

Date of registration: Aug 6th 2008

Location: Arendal, Norway

  • Send private message

12

Thursday, August 26th 2010, 5:21pm

Hehe, ikke ofte vi er enige, Viper, men det gleder meg at du er enig i dette forslag :D
Kanskje man kunne ha en pool, og så sende over resultatet til Origin :D
Men vi må vel kanskje ha litt mer snakk/diskusjon (flere som sier sine menging) først :D

Sundgaard

Heavy Fighter

  • "Sundgaard" is male

Posts: 763

Date of registration: Jan 29th 2009

Location: Denmark - Copenhagen

  • Send private message

13

Thursday, August 26th 2010, 11:02pm

Quoted

To avoid "an one point account gets a RIP" add some rules based on the account points.

Jeg ville nu hellere gå ind og sige "Add some rules based on the players research, if the player can build it, he can get it, if not he cant"

Der er fantastiske elementer på den her... men jeg er ikke helt enig i % satserne... de er AL for høje. Men ellers et fint forslag der.

Kontakt Teamet på deres Ticket.
Husk at læse Board-reglerne.
Her kan du finde Gapestokk.

restlesz

Game Administrator

  • "restlesz" is female
  • "restlesz" started this thread

Posts: 1,373

Date of registration: Aug 6th 2008

Location: Arendal, Norway

  • Send private message

14

Thursday, August 26th 2010, 11:57pm

I agree - if he can builld it, he can get it.


Quoted

Tall er kun for eksempel, selvfølgelig.
Ja, Francolino skrev jo også at det bare var eksempler. Men hvordan fordelingen skal være, vet jeg ikke. Kanskje 40% DF også ville være bedre, siden det jo vil være en stor (posetiv) omveltning i spillet - hvor den tapene parten ikke mister alt. Men at de surt oppsparte ress forblir i spillet 100% synes jeg er veldig bra.

Viper28

Heavy Fighter

  • "Viper28" is male

Posts: 870

Date of registration: Jan 22nd 2009

  • Send private message

15

Friday, August 27th 2010, 9:32am

Men at de surt oppsparte ress forblir i spillet 100% synes jeg er veldig bra.
Hehe, 100% enig to ganger på rad på to dager... Grenser opp mot hva jeg kan klare Rest. Start en diskuskusjon nå før vi ødelegger ryktet mitt som en kranglefant.

Hadde vært fett om alt av ress ble akkumulert i spillet.
May God have mercy upon our enemies, because SoD won´t...